#tes

20 постов

The Elder Scrolls.

Если кто-то скажет вам, что компьютерные игры плохо на вас влияют или просто крадут время, — это не совсем так. Всё зависит от игры и от вас самих.

О каких бы своих знаниях и навыках я ни подумал, развитию многих из них положил начало или дал толчок Morrowind. Это связано с тем, что я долго увлекался моддингом для этой игры, а теперь развиваю посвящённый ей проект со скриншотами.

Программирование, 3D-графика, растровая и векторная графика, музыка, создание сайтов, писательство, ведение соцсетей, полиграфия, лингвистика, биология, социология, история… я точно что-то забыл. И этот опыт до сих пор со мной, он прибывает и помогает мне и в работе, и в творчестве.

С днём рождения, Великая Игра! И спасибо.

Недавно голосовой помощник поздравил меня с добрым утром и включил All’s Well из саундтрека Oblivion, объявив, что под эту музыку отлично растут цветы на грядке. Пожалуй, я с ним согласен.

All’s Well

По сути, ничего удивительного в этом нет, но если зайти в папку с текстурами Morrowind, можно найти там 32 файла с текстурой воды. Если склеить их последовательно, то мы получим короткую зацикленную анимацию водной поверхности. И когда отключены все современные шейдеры воды, игра просто проигрывает эти 32 текстуры, многократно повторённые на полупрозрачной поверхности, растянутой до горизонта. Получается вода.

Джереми Соул внёс огромный вклад в то, как ощущается серия The Elder Scrolls в массовом сознании. Он без преувеличения вдохнул душу в эти игры своей музыкой. К сожалению, Джереми пропал с радаров несколько лет назад из-за невнятных обвинений в своей адрес. Где-то ещё живёт надежда, что он триумфально вернётся с новой частью The Elder Scrolls, хотя всё говорит о том, что этого не будет. Но мы помним о нём и надеемся, что ещё услышим его новые работы.

Откопал свой скриншот из Oblivion, сделанный аж в 2007 году. Он долго служил мне фоном рабочего стола.

Когда ждёшь TES VI, а получаешь опять TES IV. Пророческий кадр из сериала “Детективное агентство “Лунный свет”.

Ремастер Oblivion официально вышел. Графику и игровые механики действительно переработали. Движок основан на Unreal Engine 5. Музыку, по крайней мере, в трейлере, частично слышно старую. Новые подробности появляются. Не планирую трогать проект в ближайшее время, но интересно посмотреть, как Bethesda поступает со своей классикой.

официально вышел

Кто такой Д. Бриянт, чей прах хранится в урне, запечатлённой на этом кадре? Это завсегдатай старых форумов The Elder Scrolls, который умер во время разработки третьей части. Разработчики таким образом решили увековечить его имя. Быть похороненным в Morrowind - роскошь, которую невозможно купить.

Помимо вопроса “Зачем это нужно?”, к сегодняшней утечке скриншотов из ремейка Oblivion очень много вопросов. Почему так изменился стиль и настроение игры? Изменятся ли как-то сюжет, квесты и игровые механики? Останется ли нетронутой музыка? Какой движок использовался? Если это новый для серии движок, повлияет ли опыт создания ремейка на TES 6? Совместим ли ремейк с Creation Kit или каким-то другим инструментом моддинга? Будет ли вообще возможность делать моды? Если нет, можно ли это считать полноценным ремейком? Ждёт ли такая судьба и Morrowind? Слухов много, а что это на самом деле такое - мы должны скоро узнать.

Однажды, выйдя на улицу, я посмотрел на небо и замер. Было в этих оттенках что-то очень знакомое и родное. Это же небо из Morrowind! Для сравнения - один из моих кадров, где было небо похожего оттенка. Жаль, в реальности нельзя было увидеть всё до горизонта.

Представьте, что кто-то купил участок земли у небольшой речушки, построил там город из дерева, камня и бетона, с мостами и арками, развесил повсюду фонари из бумаги, открыл лавки и таверны, поставил стражу следить за порядком. Город назвали Балмора. Поехали бы туда погостить?

Интересно, насколько умными будут NPC в The Elder Scrolls 6, учитывая, как в последние годы развился искусственный интеллект. В некоторых интервью разработчики игр говорят, что слишком умные NPC доставляют много проблем при разработке и тестировании, но всё таки совсем не использовать прогресс в этой области было бы странно.

@mistersoule не кажется ли вам, что тему TES изрядно растерзали все эти игры и каверы после Morrowind?

The Elder MMXV: New Year — скоро

Закончил читать “36 проповедей Вивека”. Когда-то нужно было это сделать. И конец этих слов - АЛЬМСИВИ :)