2026

10 постов

Неожиданно большое количество лайков набралось у одного из недавних постов. На сегодняшний день это рекорд. При этом сам скриншот даже не новый и был опубликован уже второй раз.

В последнее время с инфраструктурой Morrowind Screenshots были сплошные проблемы, из-за чего были перебои с выходом постов. То GitHub перестанет видеть хранилище скриншотов, то на сайте они перестают отображаться, то зависимости не качаются, то одна соцсеть отваливается, то другая. Чинишь одно - ломается другое.

В мире нестабильно, что наглядно отражается и на интернете. Сервера активно перестают видеть друг друга, сервисы сильнее закрывают API. И приходится в этом всём как-то лавировать.

Сегодня я, вроде бы, достиг состояния, когда сразу всё снова работает. Надолго ли? Точно не навсегда. Но таков путь.

Я календарь переверну и снова… делать календарь. Начинаю работу над календарём Morrowind Screenshots на 2027 год. По дизайну каких-то изменений не предвидится. Основная задача — отобрать ещё 12 скриншотов, на каждый из которых можно смотреть в течение целого месяца, не испытывая боли. Если вам какой-то скриншот на сайте проекта mwscr.dehero.ru/posts особенно нравится — пришлите ссылку в комментарии. Возможно, он войдёт в подборку 2027.

Как говорится, в сегодня лет я узнал, что Lego Duplo и обычный Lego совместимы между собой. Метафора взросления.

Если кто-то скажет вам, что компьютерные игры плохо на вас влияют или просто крадут время, — это не совсем так. Всё зависит от игры и от вас самих.

О каких бы своих знаниях и навыках я ни подумал, развитию многих из них положил начало или дал толчок Morrowind. Это связано с тем, что я долго увлекался моддингом для этой игры, а теперь развиваю посвящённый ей проект со скриншотами.

Программирование, 3D-графика, растровая и векторная графика, музыка, создание сайтов, писательство, ведение соцсетей, полиграфия, лингвистика, биология, социология, история… я точно что-то забыл. И этот опыт до сих пор со мной, он прибывает и помогает мне и в работе, и в творчестве.

С днём рождения, Великая Игра! И спасибо.

До недавнего времени интеграция Morrowind Screenshots с VK работала как часы: посты выходили быстро и практически без технических сбоев. Это была одна из самых беспроблемных интеграций в проекте — по сравнению с другими сервисами, где он представлен, у VK оказался относительно понятный API.

Но затем компания внезапно решила запретить использование метода wall.post для публикации на стене через API практически всем, кроме каких-то избранных крупных компаний. А всё, что предложили взамен — это RSS, которая может импортироваться в группу с определённой периодичностью. Даже если оставить за скобками тот факт, что это не замена полноценному API, — с изображениями этот формат работает крайне плохо: картинка в посте превращается в ссылку на сайт и грубо обрезается. Сделать подборку изображений таким способом и вовсе невозможно. А я не хотел бы, чтобы каждый пост в сообществе выглядел просто как ссылка на сайт проекта. В общем, это совершенно неподходящий формат для фотосообщества, не говоря уже о других неудобствах.

Я до сих пор не могу уложить в голове, как можно запретить автору публиковать посты через API в его же собственном сообществе.

Решил воссоздать в более высоком разрешении некоторые предрелизные скриншоты из Morrowind. Нашёл локацию, выставил ракурс, подобрал время суток, погоду и оружие для первого такого кадра. Осталось позвать противника.

Bethesda, похоже, тоже этим когда-то занималась. Последний кадр — из более ранней сборки времён разработки, который они явно воссоздали для релиза.

Немного обновил свой сайт. Сделал всё покрупнее — прошлая версия слишком мельчила. Разбил ссылки на группы: Скачивайте, Следите, Пишите — так они проще воспринимаются. И добавил страничку про этот блог.

Что делать, если подписчик прислал отличный скрин для Morrowind Screenshots, без всяких нарушений, но он не влезает в квадрат? У проекта жестко заданные и привычные пропорции постов, часть его идентичности: квадратные кадры, квадратные подборки, горизонтальные и вертикальные обои… Каждому соотношению сторон — свой тип поста.

Я долго думал над этим вопросом, отложив даже съёмку новых кадров. И решение, наконец, родилось и воплотилось. Оно простое: каждый тип поста теперь поддерживает больше одного варианта пропорций. Но по пропорциям изображения всегда можно понять, что это за тип поста. По-прежнему.

Что изменилось для контента? Появился новый формат 3:2 для обычных кадров. Это то, что нужно для многих работ подписчиков. Раньше их приходилось безжалостно обрезать до квадрата 1:1, теряя детали по краям, либо идти на компромисс, считая, что перед нами не обычный кадр, а обои для десктопа. Теперь гораздо проще сохранить авторскую задумку и гармонию кадра в таких случаях. Появился вертикальный формат 9:16 для клипов, который пока не задействован, но подводит базу под публикацию рилсов в будущем.

Ну а обои теперь универсальны: можно выложить как горизонтальный пейзаж 16:9, так и вертикальный для смартфона 9:19.5, и всё это один тип поста. В придачу подборки стали логичнее: если раньше они были строго квадратными, то теперь могут быть любого из доступных форматов, что позволяет создавать подборки не только обычных кадров, но также обоев и клипов, если все они одного формата.