
По сути, ничего удивительного в этом нет, но если зайти в папку с текстурами Morrowind, можно найти там 32 файла с текстурой воды. Если склеить их последовательно, то мы получим короткую зацикленную анимацию водной поверхности. И когда отключены все современные шейдеры воды, игра просто проигрывает эти 32 текстуры, многократно повторённые на полупрозрачной поверхности, растянутой до горизонта. Получается вода.
Sounds like lecture from Wolfenstein Old Blood, when Jager was talking about electricity and conduit for it. “That is right. Water.”