#games

17 постов

Компьютерные игры и движки.

Впечатлило свежее технодемо Ведьмака 4 и Unreal Engine 5.6. Из ярких моментов: Цири толкнула мужика с ящиком яблок, и они рассыпались, торговец и покупатель на рынке очень ловко управлялись с рыбой, одноногий натурально ковылял на костыле, а одного мужика выкинули в лужу, и лужа сделала плюх. Было интересно, как работает новая 3D/воксельная растительность. Выглядит она очень натурально. Наверное, я просто редко такое смотрю, а может, это и правда новый уровень графики, анимации и интерактивности. Теперь вопрос, что из этого заскриптовано, что останется в игре, и что нам приготовила Bethesda в ответ на всё это.

свежее технодемо

Когда нужно над чем-то поразмыслить, я часто слушаю атмосфернейший саундтрек из игры The Talos Principle, написанный композитором Дамьяном Мравунацем. Эта музыка была создана, чтобы сопровождать решение головоломок с философским подтекстом, и она идеально подходит для этого. Мысленно она погружает тебя в развалины древних цивилизаций, где будто бы нет такого понятия, как время. У тебя есть вечность, чтобы о чём-то подумать. Сама игра тоже замечательная. Есть вторая часть, а недавно вышел и ремастер первой.

саундтрек из игры The Talos Principle

Ремастер Oblivion официально вышел. Графику и игровые механики действительно переработали. Движок основан на Unreal Engine 5. Музыку, по крайней мере, в трейлере, частично слышно старую. Новые подробности появляются. Не планирую трогать проект в ближайшее время, но интересно посмотреть, как Bethesda поступает со своей классикой.

официально вышел

Помимо вопроса “Зачем это нужно?”, к сегодняшней утечке скриншотов из ремейка Oblivion очень много вопросов. Почему так изменился стиль и настроение игры? Изменятся ли как-то сюжет, квесты и игровые механики? Останется ли нетронутой музыка? Какой движок использовался? Если это новый для серии движок, повлияет ли опыт создания ремейка на TES 6? Совместим ли ремейк с Creation Kit или каким-то другим инструментом моддинга? Будет ли вообще возможность делать моды? Если нет, можно ли это считать полноценным ремейком? Ждёт ли такая судьба и Morrowind? Слухов много, а что это на самом деле такое - мы должны скоро узнать.

Интересно, насколько умными будут NPC в The Elder Scrolls 6, учитывая, как в последние годы развился искусственный интеллект. В некоторых интервью разработчики игр говорят, что слишком умные NPC доставляют много проблем при разработке и тестировании, но всё таки совсем не использовать прогресс в этой области было бы странно.

x.com/dobrokotov

Устанавливаю GTA 5 чтобы просто походить по городу.

x.com/OskSta

Итак. Первые 20 ответивших получат

б е т а к л ю ч

*steam на windows пока что

@mistersoule не кажется ли вам, что тему TES изрядно растерзали все эти игры и каверы после Morrowind?

vk.com

Facebook

Как это все началось… Мне было 19 лет, и у меня была наикрутейшая работа в мире - делать музыку для Super Nintendo. Я тогда работал рядом со многими фантастическими людьми, которые до сих пор остаются в числе моих ближайших друзей.

Звуковой чип SNES задавал ограничение всего в 50 КБ памяти для звуков и нот, поскольку драйвер был встроен в железо. Даже по стандартам Floppy-дискет, это мизерный объем. Также, я был ограничен только 8-ю голосами одновременно. И в этой композиции некоторые из них были использованы для создания эффекта эхо для “флейты”.

Secret of Evermore - greek temple

Secret of Evermore - greek temple

Вы не играли в #Limbo? Очень особенная вещь. Игра не новая, но такие не стареют… А выходят снова и снова. Вот даже на iOS скоро будет.

Иные компьютерные игры, как хорошие книги, дают знание, понимание и желание возвращаться к ним вновь и вновь.