#mwscr

57 постов

Работа над проектом Morrowind Screenshots.

Неожиданно большое количество лайков набралось у одного из недавних постов. На сегодняшний день это рекорд. При этом сам скриншот даже не новый и был опубликован уже второй раз.

В последнее время с инфраструктурой Morrowind Screenshots были сплошные проблемы, из-за чего были перебои с выходом постов. То GitHub перестанет видеть хранилище скриншотов, то на сайте они перестают отображаться, то зависимости не качаются, то одна соцсеть отваливается, то другая. Чинишь одно - ломается другое.

В мире нестабильно, что наглядно отражается и на интернете. Сервера активно перестают видеть друг друга, сервисы сильнее закрывают API. И приходится в этом всём как-то лавировать.

Сегодня я, вроде бы, достиг состояния, когда сразу всё снова работает. Надолго ли? Точно не навсегда. Но таков путь.

Я календарь переверну и снова… делать календарь. Начинаю работу над календарём Morrowind Screenshots на 2027 год. По дизайну каких-то изменений не предвидится. Основная задача — отобрать ещё 12 скриншотов, на каждый из которых можно смотреть в течение целого месяца, не испытывая боли. Если вам какой-то скриншот на сайте проекта mwscr.dehero.ru/posts особенно нравится — пришлите ссылку в комментарии. Возможно, он войдёт в подборку 2027.

До недавнего времени интеграция Morrowind Screenshots с VK работала как часы: посты выходили быстро и практически без технических сбоев. Это была одна из самых беспроблемных интеграций в проекте — по сравнению с другими сервисами, где он представлен, у VK оказался относительно понятный API.

Но затем компания внезапно решила запретить использование метода wall.post для публикации на стене через API практически всем, кроме каких-то избранных крупных компаний. А всё, что предложили взамен — это RSS, которая может импортироваться в группу с определённой периодичностью. Даже если оставить за скобками тот факт, что это не замена полноценному API, — с изображениями этот формат работает крайне плохо: картинка в посте превращается в ссылку на сайт и грубо обрезается. Сделать подборку изображений таким способом и вовсе невозможно. А я не хотел бы, чтобы каждый пост в сообществе выглядел просто как ссылка на сайт проекта. В общем, это совершенно неподходящий формат для фотосообщества, не говоря уже о других неудобствах.

Я до сих пор не могу уложить в голове, как можно запретить автору публиковать посты через API в его же собственном сообществе.

Решил воссоздать в более высоком разрешении некоторые предрелизные скриншоты из Morrowind. Нашёл локацию, выставил ракурс, подобрал время суток, погоду и оружие для первого такого кадра. Осталось позвать противника.

Bethesda, похоже, тоже этим когда-то занималась. Последний кадр — из более ранней сборки времён разработки, который они явно воссоздали для релиза.

Что делать, если подписчик прислал отличный скрин для Morrowind Screenshots, без всяких нарушений, но он не влезает в квадрат? У проекта жестко заданные и привычные пропорции постов, часть его идентичности: квадратные кадры, квадратные подборки, горизонтальные и вертикальные обои… Каждому соотношению сторон — свой тип поста.

Я долго думал над этим вопросом, отложив даже съёмку новых кадров. И решение, наконец, родилось и воплотилось. Оно простое: каждый тип поста теперь поддерживает больше одного варианта пропорций. Но по пропорциям изображения всегда можно понять, что это за тип поста. По-прежнему.

Что изменилось для контента? Появился новый формат 3:2 для обычных кадров. Это то, что нужно для многих работ подписчиков. Раньше их приходилось безжалостно обрезать до квадрата 1:1, теряя детали по краям, либо идти на компромисс, считая, что перед нами не обычный кадр, а обои для десктопа. Теперь гораздо проще сохранить авторскую задумку и гармонию кадра в таких случаях. Появился вертикальный формат 9:16 для клипов, который пока не задействован, но подводит базу под публикацию рилсов в будущем.

Ну а обои теперь универсальны: можно выложить как горизонтальный пейзаж 16:9, так и вертикальный для смартфона 9:19.5, и всё это один тип поста. В придачу подборки стали логичнее: если раньше они были строго квадратными, то теперь могут быть любого из доступных форматов, что позволяет создавать подборки не только обычных кадров, но также обоев и клипов, если все они одного формата.

На ближайший месяц отключил репост старых кадров в Morrowind Screenshots, так что буду просто вынужден готовить новые скриншоты, чтобы группа не осталась без ежедневных постов. Так было в самом начале проекта — каждый кадр был новым, а повторяться скриншоты могли лишь в подборках, что придавало их публикации новый смысл. Позже я смягчил правила и старые кадры стали появляться в ленте повторно, потому что хорошо забыты, а новые подписчики их просто не видели. Но потом их стало слишком много. Старые кадры, конечно, периодически заслуживают нового внимания, но проект не должен держаться только на них, как это было в последнее время.

Спустя неделю с начала продажи календарей хочется подвести промежуточные итоги. Большая часть первого тиража раскуплена, остаётся несколько штук. Некоторые календари уже дошли до своих получателей. Сложнее всего на этом этапе делать курсоры и упаковывать календари, особенно когда заказов сразу много. А отправлять неудобнее всего почтой из-за графика работы, очередей и технических неполадок. Остальные службы доставки — умнички. Отправка за границу увеличивает стоимость календаря раза в три из-за пошлин и комиссий. Но я доволен, что в целом смог дать возможность заказать календарь из-за границы. Один из них уже поехал в Латвию — с трепетом слежу за его судьбой. Ещё два календаря забрал подписчик лично — это была короткая, но приятная встреча. Теперь, когда всё налажено, можно немного выдохнуть. Кажется, затея с календарями вышла удачной.

mwscr.dehero.site

Дальше вы не пройдёте, пока не получите календарь!

Перекидной календарь Morrowind Screenshots на 2026 год доступен для заказа. Начальный тираж — 25 экземпляров на русском языке и 1 — на английском. Дополнительные копии будут изготавливаться по мере истощения запасов. Описание календаря и оформление заказа — по ссылке. Стандартные варианты доставки на данный момент ограничены. Если вам они не подходят, пишите на mwscr@dehero.site

Вот и последняя штука для календаря подоспела — магнитный курсор из дерева. Спасибо @valentyfire и моей жене, что помогли его сделать. Всё остальное приготовлено. Тираж находится в печати.

Напечатал второй пробный экземпляр календаря, на этот раз на английском. Работа с цветом и бумага повышенной плотности драматически улучшили качество печати. Думаю, разница заметна даже на фото. Я доволен тем, что получилось и собираюсь напечатать первый небольшой тираж. И нужно решить вопрос с упаковкой, чтобы календари могли путешествовать безопасно.

Я был слишком оптимистичен, отравляя макет календаря на печать как есть. Сначала нужно было сделать такую цветопробу, а потом печатать первый экземпляр. Но у меня вышло наоборот и скриншоты на печати стали слишком тёмными и бледными, а некоторые — экстремально тёмными (как в левом столбце). Но первый экземпляр — он на то и нужен, чтобы отловить разные косяки. Теперь, сделав цветопробу, я знаю, как лучше подготовить макет для печати. Заодно поправил месяц высадки Нереварина на Вварденфелл.

Вот и результат моей задумки, о которой шла речь в тизере: настенный календарь Morrowind Screenshots на 2026 год, первый и пока единственный в своём роде. Дайте знать в опросе ниже, если тоже хотите себе такой.

Задумал сделать одну штуку. Вот вам небольшой тизер - макет обложки. Как думаете, что это?

Начал с уплотнения списка параметров на сайте Morrowind Screenshots. Слева — было, справа — стало. Беспокоит, что проект уже пару месяцев живёт на автопилоте, без новых скриншотов. Надо это исправлять.

Ракурс и момент времени всё меняют. Вивек вызывает дождь. Вивек поднимает солнце. Вивек держит Баар Дау. Вивек в растерянности. И я уверен, это ещё не все смыслы, которые можно в кадре придать этой статуе.

Есть нейросеть, которая может очень сильно приблизить кусочек изображения, примерно как криминалисты в голливудских фильмах приближают изображение с камеры наблюдения до любого бесконечного разрешения. Решил проверить, как ИИ приблизит статую Святого Делина с недавнего кадра. Есть старая теория, что Ленин - гриб. Теперь мы узнали, что и Делин - гриб.

старая теория

Научил Morrowind Screenshots работать с историями и в Telegram. Проверил автопубликацию в этом канале, и всё сработало. Правда, тут действительно оказались нужны бусты и Premium-подписка. В перспективе посмотрим, стоит ли оно того. Вообще, почему я так вожусь с историями? Как ни странно, это связано с септимами – маленькими монетками с изображением Императора. Септимы появляются на сайте у всех постов, которые опубликованы в каналах проекта. По задумке всё, что попадает в разделы Posts или Extras должно быть опубликовано и получить свой септим. Но некоторые планируемые типы постов из раздела Extras не очень подходят для обычной ленты, а публиковать их как-то нужно. Вот формат историй для них – в самый раз.

Реализовал и протестировал автопубликацию историй из Morrowind Screenshots в VK. Это было несложно. Не уверен, что кто-то их там увидит, но зато можно будет не перегружать основную ленту побочным контентом. Кажется, в Telegram с историями будет сложнее. Здесь для их публикации то ли нужна Premium-подписка, то ли каналу нужно набрать голосов. Помогите проверить, как это работает, на примере этого канала: https://t.me/boost/dhlight

Сегодня на практике проверил новый алгоритм для Morrowind Screenshots, который из постов генерирует вот такие картинки. Хочу использовать их как единую форму для публикации историй в каналах проекта. Первая такая история сегодня залетела в Instagram. Осталось научить проект автоматически публиковать истории в остальных профилях.