В 2017 году в одном из кадров, сделанных на движке OpenMW, уже после публикации я заметил проблему с текстурой двемерских развалин. Ради интереса я решил сравнить оригинальный движок и OpenMW в то же время суток и с того же ракурса. Помимо сломанной текстуры видно разницу в освещении, например, облака на закате оригинальный движок подкрашивал сильнее. Текстуру с тех пор поправили, а как обстоит дело с освещением - я не выяснял. Надо как-нибудь организовать ещё одно сравнение.