
dacha flowers tree sky


Иногда вспоминаю этот весёлый комментарий к моему интервью про Morrowind Screenshots, которое выходило в прошлом году. В каждой шутке есть доля правды.



Есть в Деревне Скаалов один домик, который настойчиво попадает в кадр, и выкинуть этот кадр каждый раз невозможно.



Однажды я писал, что, как правило, игрок никогда не появляется в кадре в Morrowind Screenshots. Но из правил всегда есть исключения, и вот нашлись ещё два. Один из кадров — старый, где игрок пришёл с инспекцией своей растущей башни волшебника. Здесь игрок необходим кадру для сюжета. Другой кадр — новый и не мой, где видны руки игрока, молящегося Шестому дому. Без рук не получилось бы молитвы.

Вспышки молнии в Morrowind всегда производили неизгладимое впечатление своей резкостью, яркостью и нещадностью к барабанным перепонкам. Я давно хотел запечатлеть момент вспышки, что и получилось на этом кадре. Конечно, никакой видимой молнии на небе нет, но оно на миг ярко вспыхивает, освещая всё вокруг. Роль “молнии наоборот” здесь выполнило ярко подсвеченное дерево на заднем плане.

По сути, ничего удивительного в этом нет, но если зайти в папку с текстурами Morrowind, можно найти там 32 файла с текстурой воды. Если склеить их последовательно, то мы получим короткую зацикленную анимацию водной поверхности. И когда отключены все современные шейдеры воды, игра просто проигрывает эти 32 текстуры, многократно повторённые на полупрозрачной поверхности, растянутой до горизонта. Получается вода.


До меня доходили слухи, что этот подвешенный за ноги скелет в ледяной пещере из Bloodmoon — это отсылка к Звёздным Войнам.


Джереми Соул внёс огромный вклад в то, как ощущается серия The Elder Scrolls в массовом сознании. Он без преувеличения вдохнул душу в эти игры своей музыкой. К сожалению, Джереми пропал с радаров несколько лет назад из-за невнятных обвинений в своей адрес. Где-то ещё живёт надежда, что он триумфально вернётся с новой частью The Elder Scrolls, хотя всё говорит о том, что этого не будет. Но мы помним о нём и надеемся, что ещё услышим его новые работы.

Откопал свой скриншот из Oblivion, сделанный аж в 2007 году. Он долго служил мне фоном рабочего стола.

Обычно я стараюсь запечатлеть сцену, не внося в неё никаких изменений, то есть, такой, какой её увидел бы любой игрок (не считая необычного ракурса, конечно). Но если света в сцене недостаточно, иногда можно улучшить ситуацию, давая в руки персонажу факел или лампу, таким образом подсвечивая ближний план. Самого источника света при этом в кадре не видно. Но здесь — редкий случай, когда добавленный источник света видно прямо в кадре, и он становится частью композиции.

Когда ждёшь TES VI, а получаешь опять TES IV. Пророческий кадр из сериала “Детективное агентство “Лунный свет”.



Есть в Morrowind особый момент, когда пепельная буря вот-вот завершится, или наоборот, скоро начнется. В этот миг можно поймать необычное небо фиолетового оттенка с красными всполохами.





Прогнал вчерашний кадр (второй) из Morrowind Screenshots через нейросеть. Немного непрошенного ужаса. Ребята с последней фотки выглядят наиболее угрожающе.


Чтобы снять эти обои для телефона, пришлось поставить монитор на бок и запустить Morrowind в вертикальной ориентации. Это дало интересный новый взгляд на игру, расширив обзор в непривычном направлении. Точно буду делать ещё кадры в таком формате.

Когда нужно над чем-то поразмыслить, я часто слушаю атмосфернейший саундтрек из игры The Talos Principle, написанный композитором Дамьяном Мравунацем. Эта музыка была создана, чтобы сопровождать решение головоломок с философским подтекстом, и она идеально подходит для этого. Мысленно она погружает тебя в развалины древних цивилизаций, где будто бы нет такого понятия, как время. У тебя есть вечность, чтобы о чём-то подумать. Сама игра тоже замечательная. Есть вторая часть, а недавно вышел и ремастер первой.
саундтрек из игры The Talos Principle




Из похожих скриншотов, сделанных в одно и то же время, в одном и том же месте, я всегда выбираю какой-то один. Но иногда бывают кадры из одного места и с похожего ракурса, разделённые годами. Это происходит почти неосознанно, и мне кажется, в этом нет ничего плохого. Даже интересно снова запечатлеть то же самое место с накопленным опытом съёмки. Что-то вроде ремастера получается.